1.Buat rectangle ( Create -- shape -- rectangle ) ukuran leght : 80, width : 150 di top view
2.Objeck di extrude (klik modify -- modifier listtekan E cari Extrude ) isi amount = 2.
3.Beri nama alas meja
Pemodelan Rangka meja :
1.Buat Box dengan ukuranlength : 60, width : 130, Height : 5
2.Copy Box tersebut>(klik edit -- clone (pilih copy))
3.Ubah ukuran box hasil copian menjadi length : 40, width : 110, Height : 5
4.Pilih box master….
5.Klik Create -- geometri , rubah standart primitive menjadi coumpound Object
6.Klik Boolean -- klik Pick operated B pilih Box hasil Copyan
7.beri nama rangka meja
Pemodelan kaki Meja :
1.Buat Cylider dengan ukuran R =5 height :40
2.Beri nama kaki meja
Pemodelan hiasan kaki meja :
1.Buat rectangle ( Create -- shape -- rectangle ) ukuran leght : 50, width : 120 corner di top view
2.buat circle ( Create -- shape -- rectangle )di front view r =2.5
3.Pilih rectangle..kliik (create -- geometri) rubah standart primitive menjadi coumpound Object
4.loft -- klik get shape pilih lingkaran….
Pengaturan Posisi object masing-masing :
1.Posisikan semua object diposisi x = 0, y = 0, z = 0 (klik move and select, tekan f12)
Pindahkan posisi kaca ke z : 45
3.Pindahkan posisi rangka ke posisi z : 40
4.Copy kaki meja empat kali kemudian tempat ke empatnya pada posisi :
X:-60 y :0 z: 0
X: 60 y :0 z: 0
X:0 y :25 z: 0
X:0 y :-25 z: 0